YourPG
Donjon de poche, chaotique bon
- Classe d’armure
- 20 (armure scénaristique)
- Points de vie
- ∞ (sauvegarde automatique)
- Vitesse
- un geste vers ta prochaine aventure
- CLA
- 12
- Classes
- RAC
- 8
- Races
- COM
- 18
- Compétences
- OUT
- 40+
- Outils IA
- LAN
- 9
- Langues
- DÉS
- d4–d20
- Dés
- Sens
- se souvient de chaque PNJ, quête et lieu que tu découvres
- Langues
- English, Türkçe, Deutsch, Español, 日本語, Português, Français, 한국어, 繁體中文
- Défi
- campagnes infinies (∞ PX)
Actions
Narrer. Le Maître du jeu écrit ton histoire tour après tour, propose des choix — ou répond à tout ce que tu tapes.
Lancer. Tests de compétence, jets de sauvegarde et attaques utilisent les vrais calculs de 5e, et chaque jet montre pourquoi : caractéristique, maîtrise, équipement.
Combattre. Initiative, jets d’attaque, critiques, états et tours ennemis — un combat complet au tour par tour.
Se souvenir. Quêtes, PNJ, factions, lieux et mémoire de campagne persistent : l’histoire n’oublie rien.
Piller. Armes, armures, potions, parchemins et objets légendaires. Compare, équipe-toi et marchande dans les boutiques.
Illustrer. Scènes et personnages peints par les modèles d’image d’OpenAI.
Action légendaire · Pro
Maître Sonnet. Les membres Pro jouent avec Claude Sonnet 5.5 pour une narration plus riche et nuancée. Il est fourni sous forme de quota mensuel ; lorsqu’il est épuisé, le Maître standard reprend sans interruption.